İyimser sanat genellikle risk almak gerektirirken, iyi iş genellikle riskten kaçınır—bu, büyük bütçeli bir video oyunu geliştirmeye çalışanlar için kötü haberdir. Ancak Bit Reactor gibi durumlar olabilir. Zero Company'un kurucusu Greg Foertsch, PC Gamer'ın Ted Litchfield ile yaptığı bir röportajda Lucasfilm ve Respawn'u teşvik ettiğini söyledi. "İnsanların yaptıkları bazı şeyler, çok takdir edilir. Sanat her zaman böyle. Oyunlar da farklı değil. Ancak, Respawn ve Lucasfilm'in bizi nasıl eleştirdiklerini düşünün," dedi Foertsch. "Bu iki büyük kuruluşun, bir yeni stüdyoyu risk alarak desteklediklerini, vizyonel ve cesur olmalarını ve normlarından uzak bir şeyi denemelerini." "Biraz yeni bir şey yapmanın ve kendi normlarından uzaklaşmanın inancını bize verdikleri. Her iki yerde de dönen taktik oyunları yapmadıkları için."
Star Wars oyunu olmasına rağmen, Zero Company'nin turn-based taktik oyunlarının pek çok şüpheye düşmesi beklenen bir durum değildir. Tanık karakterler, özellikle de mükemmel olan bile bir niche oyunu satmaz her zaman.
