LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers

LevelBir
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Ana SayfaHaberlerİncelemelerRehberlerOyunlar
Star Wars Zero Company'nin Baş Designer'i: 'Realtime-with-pause Oyunları Ölmemiş'
Haberlere Dön
Haberler1 dk okuma

Star Wars Zero Company'nin Baş Designer'i: 'Realtime-with-pause Oyunları Ölmemiş'

LevelBir Editör

Yazar

27 Mart 2026
0
0

Star Wars Zero Company'nin baş designer'i James Brawley, realtime-with-pause oyunlarının ölmüş olmamış olduğunu belirtiyor. Bu tür oyunların bir gün tekrar popüler olacağını ve dünyayı sarsacak bir şeyi yapabilecek biri geleceğini söylüyor.

Baldur's Gate 3'de turn-based savaşın yer aldığı duyurulduğunda, ben The Cabin in the Woods'un küçük salganyı gibi tepki verdim: "Kötüyü yenildik!" Uzun ulusal korkumuz bitti. Ve bu korku, gerçek zamanlı oyunların beklediğimiz tüm karakterlerin kontrolünü yapmamızı ve durdurma yeteneğiyle komut verebilmemizi gerektirdiği oyunlarla ilgiliydi.

Ancak herkes aynı şekilde düşünmüyordu. Star Wars Zero Company gibi turn-based taktik savaş oyunlarıyla oynayan insanlar bile, benim kadar RTWP (realtime-with-pause) oyunlarına karşı şiddetle karşı çıkmıyorlardı. 'Realtime-with-pause oyunları ölmemiş,' dedi PC Gamer'daki Ted Litchfield ile görüşmeyi gerçekleştirdiği son deneme sırasında baş designer James Brawley.

"Bu tür oyunların bir gün yeniden popüler olacağını düşünüyorum. Birileri bu alanın güzel bir şey yapacak ve dünyayı sarsacak." Brawley, turn-based oyunlarin 'son' galibiyetini kazanmadığını savunarak, "Bu genelde herşey gibi zaman içinde oscil eden türlerdir.

Son zamanlarda bu tür turn-based oyunların tekrar popülerleşmesinin nedeni, eylemin ritmi üzerindeki yeniliklerle ilgilidir.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Tüm Yazıları Gör →

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.

İlgili Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi
Haberler

RTX 5050 9 GB’ın ertelendiği ve yeni RTX 3060 12 GB kartların geleceği iddia edildi

10 dakika önce

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi
Haberler

Efsane Metro Serisinin Yeni Oyunundan Fragman Geldi

11 dakika önce

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu
Haberler

Call of Duty Filmi Geliyor! Vizyon Tarihi Belli Oldu

11 dakika önce

Tüm Haberleri Gör

Bültene Abone Ol

Güncel oyun haberleri için e-posta bültenimize abone olun.

LevelBir

Türkiye'nin en güncel oyun haberleri, detaylı incelemeler ve kapsamlı oyun rehberleri.

Kategoriler

  • 📰 Haberler
  • ⭐ İncelemeler
  • 📚 Rehberler
  • ✨ Özellikler
  • 🏆 E-Spor
  • 📱 Mobil

Hızlı Linkler

  • Oyun Veritabanı
  • Yaklaşan Oyunlar
  • Son İncelemeler
  • Oyun Rehberleri

Yasal

  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları

© 2026 LevelBir. Tüm hakları saklıdır.

Made with 💜 for gamers