Star Wars Zero Company oyununun geliştiricileri, karakterlerin kalıcı ölümü konusuyla ilgili bazı tartışmalar yaşadıklarını belirttil. Ancak Bit Reactor ekibi, Star Wars'un kayıp hakkında olgun bir hikaye anlatma gerektiğini kabul etti ve bu durum oyunu güçlendirdiğini söylediler. Oyunun daha ağırlıklı hikayesiyle ilişkilendirilen riskli durumlarda, karakterlerin kalıcı olarak kaybedilebileceği durumlar ortaya koyuldu.
Ancak Zero Company hikaye yöneticisi Aaron Contreras'in söylediğine göre, bu konuda bazı tartışmalar oldu ve karakterlerin erken bir anda kaybolabilecekleri durumlarda onların etkisini sınırlamak konusunda itibarlı bir orta yol buldular.
