Star Wars Prekuelleri ve Battlefront II'nin Zero Company Ses Kaydına Nasıl Etkiledi
Haberler1 dk okuma

Star Wars Prekuelleri ve Battlefront II'nin Zero Company Ses Kaydına Nasıl Etkiledi

LevelBir Editör

Yazar

08 Eylül 2026
0
0

Gordy Haab, Star Wars prekuelleri ve Battlefront II'nin Zero Company için ne kadar etkili olduğunu anlatıyor. Oyunun skoru diğer Clone Wars dönemine ait hikayelerin bir devresi gibi düşünüyor.

Gordy Haab, Star Wars oyunlarının müziklerini yirmi yıl boyunca yazan en aktif comşistendir. Haab, The Old Republic, Battlefront I ve II, Squadrons, Jedi: Fallen Order ve Jedi: Survivor için müzikler yazmış olan comşisidir. Son olarak, EA ve Bit Reactor ile ortaklaşa Star Wars: Zero Company için ses kaydına çalışmıştır.

Haab, yeni XCOM-stil oyunun müziğinin nasıl oluşturuldüğünü açıkladığında, oyunun skoru diğer Clone Wars dönemine ait hikayelerin bir devresi olduğunu düşünüyor. 'Battlefront II' için müzik yazarken gerçekten bir şey keşfettim hissi aldım,' diye anlatıyor Haab. 'Battlefront I'da görevim B-side müziği yazmaktı.

Bu yüzden Battlefront II'yi bitirdikten sonra kendi yoluma devam ettim. Zero Company ile başlamak istediğimde, Battlefront II'yı benim springboard olarak kullanmak istedim. Parametrem 'Bu ne olacak bir devresi?

' şeklindeydi. Bu oyunun müziklerinin nasıl oluşturuldüğünü anlatırken, Haab'ın bu eserlerin Star Wars'unuzun dünyasında nasıl etkilediklerini detaylı olarak açıkladı.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.