Oyun geliştirme sektöründe zor zamanlar geçiliyor, ancak birçok şirket kapatılıyor ve oyunları iptal ediliyorken, Saber Interactive'ın durumu tam tersidir. Bu şirket, World War Z gibi orta seviye ekipman simülatörleri ve eylem oyunlarıyla tanınıyordu. Ancak 2021'de Space Marine 2'nin başarıları onların hikayesini değiştirdi.
Chief Creative Officer Tim Willits, Space Marine 2'nin 'gerçekten her şeyi değiştirdi' ve şirketin diğer lisanslar için dikkat çektiğini söyledi. Bu başarının Saber Interactive'ın güvenini artırdığı ve hedeflerini yükselttiğine dair Willits'in açıklamalarına göre, Space Marine 2'nin başarıları şirketin gelecekteki projelerinde daha yüksek standartlara ulaşmasını zorunlu kılmıştır. 'Bir büyük başarıya sahip olduğunda, sonraki oyunu yaparken her şey mükemmel olmalı,' dedi Willits.
'Bu, en iyi tost makinesini elde etmek gibi bir durum.' Saber Interactive'ın bu başarısının ardından birçok lisans sağlayıcısı şirketin tekliflerine ilgi gösteriyor ve çok fazla teklifi reddedebilecekleri konusunda Willits'in açıklamalarına dayanarak, 'Saber Interactive, kabul edilebilen daha fazlasını reddetmek durumunda' dedi. Bu durum, şirketin oyun dünyasında güçlü bir pozisyonu ve gelecekteki projelerine olan inancını gösteriyor.
