Sony Interactive Entertainment, oyunlarda kare üretimi (Frame Generation) teknolojisinin en büyük sorunlarından biri olan giriş gecikmesini azaltabilecek yeni bir sistem geliştirdi. Şirketin 15 Ekim 2026’da yayımlanan patent başvurusu, yapay zekâ yardımıyla gelecekteki görüntü karelerini önceden tahmin eden bir yöntem içeriyor. Yeni teknoloji, oyuncunun kontrolcü üzerinden verdiği komutları da işleyerek sonraki kareyi henüz gerçek görüntü oluşturulmadan […] Devamı: Sony’den PlayStation İçin Yeni Teknoloji: FPS Artarken Gecikme Azalacak Kaynak Technopat
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
