Scott Miller, PC oyunlarına 1975 yılında Wang 2200 ve Commodore PET gibi cihazlarda oyun yazmaya başladığından beri ilgi duyuyor. İlk olarak IBM PC ile oyunlar oynadıktan sonra kendi oyunlarını internet üzerinden yayınlamaya başladı. 1987 yılında Apogee Software'yı kurdu ve shareware modelini ortaya çıkardı.
Miller, Commander Keen serisini ve Wolfenstein 3D'i de yayınladı. 3D Realms olarak dönüşmesiyle beraber Max Payne ve 2006'daki Prey gibi oyunları da üretti. Bugüne kadar 12 proje üzerinde çalıştığından, Vexlands oyununu test etmekten memnuniyet duymaktadır.
