Scott Miller, PC oyunlarına ilk olarak orijinal IBM PC ile giriş yaptı. 1975'te Wang 2200 ve Commodore PET gibi cihazlarda oyunlar yazmaya başladı. 'IBM PC'da oyun oynadığımı tam olarak ne zaman bilmiyorum, belki ücretsiz veya internetten bulunan oyunları incelediğimden ötürü başladım', diyor Miller.
'Bu nedenle oyun geliştirmeye ve internet üzerinden yayınlamaya yöneldim'. 1987'de Apogee Software'yu kurduktan sonra, Miller ilk epizodun ücretsiz olmasına izin verilen payware modelini ortaya koydu. Bu model sayesinde Apogee Commander Keen serisini ve Wolfenstein 3D'i yayınladı.
3D Realms'e dönüşümüyle Miller Max Payne ve 2006'daki Prey gibi oyunları üretti. Bugünün Apogee Entertainment'ında hala çalıştığından, şu anda 12 proje üzerinde çalışıyor. 'Vexlands oyununu çok seviyor ve test ediyorum', diyor.
