Scott Miller, PC oyunlarına ilk olarak orijinal IBM PC ile giriş yapmış ve 1975'ten beri Wang 2200 ve Commodore PET gibi makinelere programlar yazmaya başlamıştır. 'IBM PC'de oyunlara neye neden baktığımı bilmiyorum, belki ücretsiz olanları veya internet üzerinde bulunanları arıyordum', diyor Miller. 'Sonunda bu nedenle oyun geliştirmeye ve internet üzerinden yayınlamaya başladım'.
1987 yılında Apogee Software'yı kurmuş Miller, shareware modelini ortaya koyarak ilk bölümünü ücretsiz olarak online yayınlayıp, müşterilerden geri kalan bölümleri satın almasını sağladı. Bu modelle Commander Keen serisi ve Wolfenstein 3D gibi oyunları yayınladı. Apogee'nin 3D Realms'e dönüşmesinin ardından Miller Max Payne ve 2006'daki Prey gibi oyunlar üretti.
Miller, yeniden isimlendirilmiş Apogee Entertainment'da hala çalışmaktadır ve yayın operasyonlarını yönetiyor. 'Şu anda 12 proje üzerinde çalışıyorız', diyor. 'Burada test ediyorum ve çok sevdiğim bir oyun Vexlands'.
Bu oyun Forager gibi, fakat her zaman yeni alanlar açıyorsun ve her açtığın alan, slot makinesine benzer şekilde ne bulacağını bilmeden açılıyor.
