Scott Miller, PC oyunlarına ilk girişini orijinal IBM PC ile yapan ve 1975'ten beri Wang 2200 ve Commodore PET gibi cihazlarda oyunlar yazan bir deneyimli oyuncu. 'IBM PC'da oyunları oynadığımı tam olarak ne zaman hatırlayamıyorum, belki de internet üzerinde ücretsiz olanları arıyordum', diyor Miller. 'Sonunda bu, beni oyun geliştirmeye ve internet üzerinden yayınlamaya yönlendirdi'.
1987 yılında Apogee Software'yı kurduktan sonra, Miller shareware modelini yürüttü: Bir oyuncunun satın alması gereken kalan bölümleri satın alabilirlerdi. Bu modelle, Apogee Commander Keen serisini ve Wolfenstein 3D'i yayınladı. 3D Realms'e dönüşmesiyle Miller Max Payne ve 2006'daki Prey gibi oyunları üretti.
Bugüne kadar yeniden isimlendirilmiş Apogee Entertainment'da, 12 projeyi yönetiyor. 'Vexlands' oyununu çok sevdiğini belirtiyor: 'Forager'a biraz benzesi var, ancak sürekli yeni alan açıyorsun ve her açtığın alan, slot makinesinin tuşuna basıldığını hatırlatıyor.
