Scott Miller, PC oyunlarına ilk girmesi 1975'teki Wang 2200 ve Commodore PET makineleriyle başlamış. 'IBM PC oyunlarına ne zaman girişimi tam olarak bilmiyorum, belki ücretsiz olanlar veya internet üzerinde bulunanlar arayordum', diyor Miller. 'Bu nedenle benim ilk oyunlarımı yapmaya ve internetten yayınlamaya karar verdim'.
1987 yılında Apogee Software kurmuş, Miller shareware modelini ortaya çıkarmış: Bir oyuncanın serinin ilk bölümünü ücretsiz online sunup kalan bölümleri satın alabilmek. Bu modelle Commander Keen ve Wolfenstein 3D gibi oyunlar yayınlanmıştır. 3D Realms olarak dönüşmesiyle Miller Max Payne ve 2006'daki Prey gibi oyunları üretmiştir.
Bugünün Apogee Entertainment'inde hâlâ çalıştığı Miller, '12 proje üzerinde çalışıyorız' demekle birlikte Vexlands oyununu test ettiğini belirtiyor: 'Forager gibi ama her yer açıyorsun ve slot makinesine benzer bir şans alıyorsun'.
