Samson, Liquid Swords'ün yeni açık dünya suç oyunu ve Grand Theft Auto'nun sürücülük ve çatışma döngüsünü rogelike tarzıyla birleştirirken karşılaştığı geliştirme zorlukları hakkında açıkça konuşmuştur. Oyun, Just Cause yaratıcısı Christofer Sundberg'in liderliğindeki studio tarafından geliştirilmiştir. Son yıl içinde ekibinin yarısını işten çıkarmak zorunda kalan Liquid Swords, Samson'u daha ambisyonlu bir tasarımından daha sert ve hızlı bir deneyim haline dönüştürmek zorunda kaldı.
Ancak bu kompromisler oyunu tamamlayıp tamamlanmayışa yol açmış görünmekle birlikte, hala polifonik bir ürün olmamış gibi görünmektedir. Steam'da oyunun %53'lü karışık puanı, özellikle hatalar ve teknik sorunlarla dolu olup, çoğu olumsuz yorum negatif değerlendirmeleriyle mevcuttur. 'Bu şehrin içinde daha fazla zaman geçirmek isteyebilirdim ama oyunun her anındaki deneyimi tamamen bozuyor' diye Finxl adlı bir Steam kullanıcısı belirtmiştir.
Ancak Liquid Swords, sorunları fark ettiğini ve çözebilmeye çalıştığını kabul etmektedir.
