Samson, her sabah kafasında bir sorunla uyan oyun karakteridir. Bu sorun, ödemeyi ödeyemeyeceği bir borcudur. Samson, borçlarını azaltmak için extreme adımlar atabilir—getaway yapabilir, işlerden yoksullaştırabilir veya rakip kargaşaları yok edebilir—ya da bu toplamın her gün artmasını izleyebilir.
Eğer borcunu ödemeyi başarısız ederse, Samson ve kız kardeşi ölüme mahkum olurlar. Oyun geliştirmede gerçek sorunlar bir yıl önce ortaya çıktı ve yarım ekibimiz işten ayrıldı... ve bu arkadaşlarımızdı, bu da acıydı.
Christofer Sundberg 'Samson', 8 Nisan'da Steam ve EGS'de çıkacak oyunu, yüksek riskli hikayelerde sıkça görülen durumlarla ilgili ancak genellikle oyuncuya bu basınç verilmez. Her sabah Samson bir finansal hedef alır ve belirli sayıda eylem puanı ile günlük faaliyetlerini planlaması gerekir. Hikaye görevleri, kazançlı işlerle rekabet eder ve bir işi terk etmek borcun toplandığını riskine çıkar.
Bu benzersiz yapının tamamen gereksinim doğrultusunda oluşturulduğu, oyun türünde hiç görmediğim bir yapıdır. 'Oyunun gerçek durumu...
