Xbox'in aylardan önce Double Fine Productions'u bağımsız bir stüdyo olarak bırakmasından sadece üç hafta sonra, geliştirici 23 çalışanı işten çıkarmak zorunda kaldı. Bu hareket, 'stüdyonun hayatta kalmasını sağlamak' için gerekli olduğuna dair bir açıklamada bulundu. Double Fine, Bluesky'de paylaştığı bir mesajta şunu belirtti: 'Bağımsız şirket haline geçmek için geçişim demek, sürdürülebilir bir boyutta olabilmemiz anlamına geliyor.
Kaybedilen insanlar her zaman önemliydi ve oyunlarımız ve kültürümüzde etkisi vardı ve unutulacaklarından haberdarız.' Bu kapanış, Double Fine'in offbeat ve düşük satışlı oyunlar ürettiği bilinen bir stüdyonun, Microsoft'ın desteği olmadan sarsılmaz bir bağımsızlık geçişine girmesinin zorlu olacağını gösteriyor. (Resim: Double Fine (Bluesky)) Compulsion Games, aynı zamanda Microsoft'in bağımsız olarak bırakılan diğer stüdyosu, kapanıştan bir hafta sonra iş aramaya başladı.
Bu ayın başlarında Xbox'in kapanışlarından önceki birkaç gün içinde, Compulsion'dan birçok çalışan yeni bir iş aradı.
