Rockstar, GTA 6'ı tamamen dijital yapmanın bir tercih etmeme kararı beni video oyunlarının geleceğini endişelendiriyor. PC oyun oynamanın öncüsü olan benim için de fiziksel medya ile her zaman yakından ilişkimiz vardı. Evlilik bozukluğu nedeniyle bir çocukken, bir Xbox'i iki ev arasında taşıyabileceğimi çok kolay bulduğumu hatırlıyorum.
O yüzden oyun koleksiyonum çoğunlukla fiziksel kopyalarımdan oluşuyordu. Gerçek ve tangibles discs, içeriğini pop in edip, onların tatmin verici little whirr sesini duymak için. Ve birçok kopyası benimkilerin ikinci eliyle satın aldım.
Aslında, neredeyse dört yıldır ikinci el oyun mağazasında çalıştım. Birinin eski sevdikleri oyunu, DVD veya CD'nin yeniden kullanıma sunulmasını gerçekleştirmek ve değiştirmek, benim için çok önemli bir parçaydı. (Resim kaynak: Rockstar) Fiziksel medya, uzun zaman boyunca video oyunlarını oynamanın en erişilebilir ve ucuz yollarından biriydi.
Sony'nin Xbox'un oyun paylaşımını daha zorlaştırmaya çalıştığına karşı 22 saniye bir reklam video yaparak onu eleştirme dönemlerinde bile olsa, ben de oyunlarla oynarken arkadaşlarıyla değişim yaptığımı hatırlıyorum. (Image credit: Rockstar) Bu dijital dönüşümün tamamen fiziksel medya ile ilgisi olmayan bir yönü var ve bu GTA 6'ın tamamen dijital hale getirilmesi gibi durumlarda belirginleşiyor.
