Roblox, oyun платформu ve video оyunу geliştirmecisi, kendi büyüme trendinden uzaklaşıyor. Şirket hissi, ikinci çeyrekteki gelir raporu yayınlandıktan sonra 70% düştü. Rapor, oyuncuların azaldığı ve beklenenden düşük moneytizasyonun neden olduğu bir düşüş gösterdi.
Roblox CFO Naveen Chopra'nın açıklamasına göre, bu eksikliği 'eski virallı oyunların' azalması ve oyuncuların 'yeni ve kalıcı deneyimlere' odaklandığına bağladı. Ayrıca, önerme algoritmasının değişimi de sorunun bir parçası oldu; algoritma, 'uzun vadeli tutarlılık' için optimize edildiğine göre 'yakın vade moneytizasyonu' azalmasına yol açtı. Ancak Roblox'nun 123 milyon günlük oyuncası hala büyük bir kalabalık halindedir, ancak bu rakam son üç çeyrekte 152 milyona kadar düşmüştür.
Ayda benzersiz oyuncu sayısı da son iki çeyrekte 10 milyon azaldı ve şu an 27 milyonda. Roblox, yakın gelecekte bu durumun değişmeyecekğini umuyor. Şirket, üçüncü çeyreğin yıllık olarak %14 ila %18 daha düşük bir düşüş bekliyor ve Chopra'nın sözlerine göre 'moneytizasyon zayıflığı' devam etme olasılığı yüksek.
