Yazarlar genellikle kendi eserlerini yeniden yapmaz, ancak daha büyük bütçeler ve yeni teknolojileri kullanmak için bunu yaparlar. Michael Mann, LA Takedown'u Heat'e dönüştürdü, Ozu ve Hitchcock ise sessiz filmlerini seslendirdiler. Resident Evil'li yönetmen Shinji Mikami'nin amacını tamamen yıkıp yeniden inşa etmek değildi.
1996'in hayatta kalmak için gerilim film klasiklerinin 2002'deki yeniden yapısında, Mikami sadece oyunun grafiğini güncellemekle kalmayıp, GameCube'nin gücünü kullanarak hala günümüzde de çok guzeldir bir zamanlı sergideydi. Yeni estetikler Spenser Manzarasını tamamen farklı bir perspektiften gösteriyor. İlk Resident Evil parlak ve sterildir.
Odalar temiz, yuvalar sadece SGI çalışma stasyonları için tekstil aksindı ve birkaç gün boyunca hepsini render etmek için kullanıldı. Bazen korkunç bir Overlook Hotel gibi boş hissediliyordu – orada yaşayan ve çalışan herkes sivriye, kişisel mektuplar ve silah mermilerinin kalıntıları dışında hiçbir iz bırakmadı. Mikami'nin REmake, manzarayi karanlıkta ve aşırıya düşürüyor.
