Yazarlar kendi eserlerini yeniden yapmaz, ancak daha büyük bütçeler ve yeni teknolojileri kullanmak için bunu yapmayı seçerler. Michael Mann, LA Takedown'u Heat'e dönüştürdü, Ozu ve Hitchcock ise sessiz filmlerini sesli film haline getirdiler. Resident Evil'in yönetmeni Shinji Mikami, klasik Spencer Manzısını yeniden inşa etmek veya temelinden yeniden yapmak gibi bir niyeti yoktu.
1996 yılında çıkan hayatta kalma korku eserinin 2002 yılına rastgele yeniden yapımında, Mikami sadece oyunun grafiklerini güncellemek ve GameCube'nin gücüyle zamanın bir örneği oluşturmak için hedefliyordu. Yeni estetikler Spencer Manzısını çok farklı bir perspektiften gösteriyor. İlk Resident Evil'de parlaklık ve sterillik vardı.
Odaya temizlik, döşemelerin sadece minimal tekstürel bir yapıya sahip olmak ve SGI çalışma stolunun günler boyunca tüm bunları renderlemesi için gereken boşluklar vardı. Bütün evde yaşayan ve çalışan herkesin sert bir şekilde yok edilmiş gibi hissedilmesine rağmen, sadece bitkisel kaynaklar, kişisel mektuplar ve silah mermilerinin kalıntıları var. Mikami'nin Remake'si manzayı karanlıkta ve aşırı yıpranmış halde balmumulaştırıyor.
