Pragmata, Xbox 360 döneminden miras alabileceğine dair bir oyun gibi hissediliyor. Bu, belirli bir gimmick üzerinde duran ama geri kalanını oldukça basit şekilde oynayan üçüncü kişilik eylem-saldırı oyunudur. Önemli kısımları çok iyi uygulayarak, Pragmata vücut döktüren patlama atışları, yaratıcı haketme mekanizması ve zorlu savaşlarla kendini gösteriyor.
Oyuncunun etrafındaki anlatım ise bu konuların tam olarak güçlü bir yönü olmayan noktaları, özellikle de evcil babası-çocuğu dinamikini vurguladığında bile, bana biraz üzgün bir his veriyor. Ancak Pragmata eylemi önceliğe koymuştur ve bu bölümler o kadar ilgi çekici ve tatmin edici ki, tam 100%-ını denememe bile gerek olmadı. Benim Pragmata'dan sevdiğim bir şey, oyunun başlangıcından itibaren zaman kaybetmeden akışa girme konusundaki gerçekçi yaklaşımıdır.
Kısa giriş Hugh, ana karakteri, kendi ekiplerinin karşısında kötü niyetli bir AI'nin Mo'nun uzay stasyonunu ve sonsuz robotları karşılayana kadar sadece yeterince anlatabilir hale getiriyor.
