2026 GDC Trends Raporu'nda vurgulanan bir konuşma kapsamında, Playstack'un keşif başkanı Patrick Johnson, PCG'nin 2024 oyun yılına seçilen Balatro'yı nasıl keşfettiklerini anlattı. 'Bunun için hiç kısa yolu yok ve sadece sıkıcı çalışmayı ve eski tarz dayanıklılığı kullanıyoruz,' dedi Johnson. 'Playstack'ta yapmamız gereken bir şey, oyunları taramaktır.
Her türlü platformda oyunları incelemek zorundayız. Steam'de her gün yeni çıkan oyunlara bakmak da parçamımdır. Balatro'yı ilk kez bu şekilde keşfettik ve oyunun Steam'da oynattığı günü gördüm.
' Bu, Balatro'nun geliştiricisi LocalThunk'un kendi geliştirmeleri zaman çizelgesine göre 2023 Mayıs veya Haziran civarında olabilir. Johnson'a göre, Playstack hala Steam istek listelerini oyunların potansiyel satış ve popülerliğini gösteren bir göstergelere rastgele olarak kullanıyordu, bu nedenle Balatro'nun desteklenmesi şaşırtıcıydı çünkü tamamen bilinmeyen bir projeydi. 'Steam istek listelerinin önemini çok daha az görürüz,' dedi Johnson.
