Kızıl Deseret, tek oyunculu bir RPG'dir, ancak başlıklarına dayanarak sadece oyunun canlı hizmet birmmo gibi davranabilecek olabilirsiniz. Oyuncu gerçeliklere hızlı ve sürekli yanıt vererek özelliklerini değiştirdi ve ekledi—PC Gamer'un Mollie Taylor featurin produceru, 'oyuncuların atladığını ve Pearl Abyss'in ne kadar yükseğe atacağını söylüyor.' Oyuncu gerçeliklere dayalı olarak geliştirilen Kızıl Deseret'ye hizmet verme yaklaşımı, oyunun 'tek oyunculu MMO'nun' iyi bir şekilde yakalamasına rağmen Pearl Abyss'in geliştiricileri ve pazarlama ve halkla ilişkiler müdürü Will Powers'e göre normaldir.
'Resmi bir yol haritası duyurulmamıştı,' Powers The Washington Post'a söyledi. 'Patch ve içerik olarak her şey, gerçekte verilen geri bildirimlere ve tepkilere dayanarak gerçek zamanlı olarak iterasyon geçirdi.' Powers, studio'ların Kızıl Deseret üzerindeki çalışma, şu anki hızlı ve oyuncu gerçeliklere dayalı destek için onları hazırladığını vurguladı.
'Bu sektörde normal değildir. Burada normaldir,' dedi. Oyuncuların ne istediğine dair öngörülmeyi kabul etmek yerine, Pearl Abyss'in bu yaklaşımının belirsiz bir vizyonu gerçekleştirmeye değer olduğunu vurguladı.
