2025'in şaşırtıcı indie oyunu 'friendslop' için geliştiricisi Peak, oyuncuların güncellemlere dair isteklerinde daha cömert olmaları gerektiğini söylüyor. Landfall'in bir tweet'ta "pasif bir geliştirme döngüsü" olduğunu söylemesine karşılık, Landfall resmi hesabının cevabı: "Biz ve [yordayıcı geliştirici] Aggro Crab live hizmet stüdyoları değiliz, her güncelleme bir bonus, bir hakkı değil." Bu, GamesRadar tarafından rapor edildi (asıl suçlu tweet artık görünmüyor), ve bu, Landfall'in 1 Nisan'daki yıllık açıklamalarının ardından geldi.
1 Nisan'da, oyuncuların dağların tepelerine çıkmasini yardımcı olmaya yerine birbirlerini aşağıdan itmesini sağlayan çok komik bir April Fools' Day özelliği açıklandı. Çoğu yanıt mutlu, ancak incitici olan cevap: "Landfall'in oyunu yayınlamadığı için öfkelendiniz, ben ise Peak için onların 2025'te bitireceği geliştirme döngüsünün pasif olduğunu ve daha fazlasını yapabilecekleri için öfkelendiğim."" dedi.
Peak'ın çok sayıda güncelleme oldu! Herhangi bir live hizmet stüdyosu değiliz, her güncelleme bir bonus...