Path of Exile oynayıcısına hitap etmek ve onların hala yeni oyuncular olduklarını öğrenmek, 3.000 saat geçtikten sonra bile kolay olmayabilir. PoE, en azından bir hesaba katarak, en eylem yoğunluğunda bulunan RPG'dir.
Oyunun üzerinde katkısı olan sistemlerin on yıla yakın zamana dayandığı, baştan burada olduğunuzda sadece anlayabileceğiniz karmaşıklık ağı vardır. PoE'nin yeni oyuncular için oldukça keskin olması beklenmedik bir durum değildir. Co-müdür Jonathan Rogers'ın görüşüne göre, oyunun karmaşıklığı temel sebep değil - oyunun eski olmasıdır.
Chris Wilson ve Rogers'in sonraki bir röportajında, PoE 2'nin daha büyük ve daha karmaşık bir devreye sahip olmasına rağmen herkes için yönetilebilir kalmak arasında nasıl bir denge kurulacağını sormıştır. Rogers'ın görüşüne göre: 'PoE 1'in oyunun eski olması, kendisiyle beraber erişilebilirlik sorunudır.' Oyunun yoğun içeriği kabul edilirse, ancak karmaşıklığın yeni oyuncular için temel sebep olmadığını düşünmüyordu.
