Path of Exile oyununu oynayan birine hitap ederseniz, hala yeni bir oyuncu olabileceğini öğrenebilirsiniz. Hesaplamalarla, PoE'nin en eylem RPG'si olduğunu söyleyebilirsiniz. Bu, 10 yıldan fazla sistemlerin katkısıyla oluşmuş olan karmaşık bir webdir.
Genellikle yeni oyuncular, beceri ağaçlarını açtığında ve daha birçok ikonu içeren ekranı görürlerde çöktüklerini anlatırlar. Ancak, PoE'nin co-direktörü Jonathan Rogers'ın görüşüne göre, oyunun zorluk sebebi doğrudan oyunun yaşından kaynaklanıyor. Chris Wilson, PoE'nin ikinci versiyonu için daha büyük ve karmaşık bir devreyi bekleyen oyunculara karşı yeni oyuncuları nasıl koruyacağının dengesini sorarak Rogers'ın görüşünü sormıştır.
Rogers, 'PoE 1'in o kadar eski olması, oyunun erişilebilirliği konusunda kendine özgü bir zorluk sebebi'nden bahsetmiştir.
