Path of Exile (PoE) oynayan birine konuşursanız, 3.000 saat sonra hala yeni bir oyuncu olabileceğini duydunuzdur. PoE, en fazla eylem RPG'si olarak kabul edilir ve on yılda uzun süredir katılabilecek birçok sistem üzerine inşa edilmiş durumdadır.
Bu karmaşıklık, çoğu yeni oyuncuyu açtığı ilk beceri ağacını görürken korkutucu bir deneyim yapmasına neden olur. Ancak, oyunun co-direktör Jonathan Rogers'ın görüşüne göre, PoE'nin zorluk sebebi tamamen yeni oyuncuları alıp vermesine ve 2. versiyonunda daha büyük ve karmaşık bir sürümle karşılaştırmalarına olanak tanımaz.
Rogers, oyunun eski olması ve bu nedenle erişilebilir olmaması belirtiyor: 'PoE 1' çok eski bir oyun olduğu için zorluk problemi kendisidir.
