Paralives, Sims 2'den sonra hissetmediğim bu tür mimari özgürleştirici bir deneyim sunuyor. Bir zamanlar Sims yaratıcısıydım; sanal insanları şekillendiriyordum. Pilleri büzüp, makeup ve giysilerle onlara mükemmel bir görünüm veriyordum.
Yaşadığım evrenin karakterlerini belirliyordum. Ancak yaşlandıkça bir şey değişti: Bir içten evcil olma hissiyle evler inşa etmeye ve süslemeye başladım. İlk olarak, mansyon boyutundaki kutular, büyük piyanolarla dolu ve sadece boş olan bazı tuval tilingi doldurmak için her türlü eşyayı kullanmaya başladım.
Daha sonra deneyimlere girdim: Küçük inşaatlar, daha sıcak, daha dolgu dolu. Benim de yaşamaktan isteyebileceğim bir yer. Gerçek hayatındaki becerilerimle bir mimar veya içeriği tasarımcısı olamam, ancak Paralives'te bu hayallerimi gerçekleştirdim.
Bir erken erişim oyunu olan Paralives, küçük bir ekibin ürünü olmasına rağmen birçok hata ve oyun bozucu hata rağmen ne yaptıklarına çok özenliyorum. Alex Massé ve daha geniş Paralives Studio'yu simmers dönüştürüp geliştiricilere çevirmiş gibi hissediyorum.
