Paralives, bir The Sims benzeri oyun olan bu Steam hit için sorulara cevap veren geliştirici ekibinin Reddit AMAsında önemli bilgiler paylaştı. Oyunun öncelikli düzeltilmesi, ekmeğin genişletilmesi ve satın alınamaz DLC'nin neden olmayacağını açıkladılar. Paralives 25 Mayıs'ta Steam'da erken erişim olarak yayımlandı ve oynayanların sayısı 78.
603'a ulaştı. Zaten 5.200+ kullanıcı değerlendirmesi var ve %88'lik olumlu puanla popüler oldu.
Oyunun geliştiricisi ve kurucusu Alex Massé, diğer ekibinle bir araya geldi ve sorulara cevap verdi. Bazı bireyler otomotivlik konusunda sordu: 'Bu bir yaşam simülasyon oyunu olduğuna göre, karakterler konuşmalar yapılmazken veya etkileşime girilmezken sadece telefonlarına bakmak nedeniyle hayati önem taşıyor.' Massé'nin cevabı: 'Otomotivlik, oyunun büyük bir temel özelliklerinden biridir ve daha fazla seviye, dengeli hale getirme ve içerik gerekliliği olacak şekilde daha çok ilgiye değer verilmeli.
Karakterler genellikle telefonlarına bakıyor çünkü diğer karakter veya nesneye hedef vermeyerek bu tür etkileşimleri yapabilirler, bu en kolay ve yaygın şeylerdir.