Paralives, The Sims 2'den bu yana hissetmediğim kadar geniş bir mimari özgürce yapısal alan sunuyor. İlk olarak, The Sims'ta sanatçı olarak insanları oluşturmak için kullanıyordum. Pilleri siliyor ve yeniden şekillendirerek, makeuplar, giysiler ve kişiliklerle onlara mükemmel bir görünüm veriyordum.
Yaşadıkça, bana evlerin inşaatı ve süslenmesi yönünde itibar kazandım. İlk olarak, büyük mansyon boyutlarında oda ve klavyeler dolu kutular geliştirdim, daha sonra küçük inşaatlarla deneyime geçtim—daha rahat, daha dolu evler. Paralives, gerçek hayatta bir mimar veya içeriği tasarımcısı olamamakla beraber, hayat simülasyonunun sınırlarını tamamladığım yerdi.
Bu oyun, çok sayıda hata ve oyun bozucu hatalıysa da, bir küçük ekibin eserini hayal kırıklığına uğratmamış bir şekilde hayrete düşürüyor. Alex Massé ve Paralives Studio ekibinin simülasyon sanatçılarından gelen geliştiriciler olduğunu kesinlikle söyleyebilirim.
