Paralives Studio, Mayıs 25'te erken erişimde çıkacak oyunu hazırlarken beklenenleri azaltmaya çalışıyor. Oyun, neredeyse yedi yıl boyunca geliştiriliyor olmasına rağmen tam olarak bitmiş sayılmaz. Ben de oyunla 10 saat geçirdikten sonra geliştiricinin 'erken erişim' ne demek olduğuna dair hatırlatma çabasını anlıyorum.
Paralives, Steam'deki erken erişim etiketini takip eden oyunlardan çok daha farklıdır; tamamen işleyebilecek bir deneyim sunmaz. Oyun hatalı, özellikler tam olarak değil ve kullanıcı arayüzü karışık olup bazen anlamlı değildir. Nedenler hakkında az geri bildirim var - etkileşimler genellikle açıklamadan başarısız oluyor ve hatalar belirsizdir.
Ancak Paralives, en iyisi olan oyunlardan biri olabilir. Oyun, türün fanlarından yapıldığı için gerçek bir ilgi ve sıcaklıkla donatılmıştır. Benim gibi, binlerce saat boyunca sanal insanlar ve evlerin hayatlarına sergileyen insanlar da dahil olmak üzere.
Ancak, yeterli test yapmadan piyasaya sürülmüş oyunların hataları ve eksiklikleri göz önünde bulundurulduğunda, Paralives'ın geleceğe yönelik bir Sim'e benzemesi çok eminim.
