Oyun müziğinin tasarımın temel bir parçası olduğunu sıkça tartışıyorum. Oyunun seslerinin dikkate alınmaması, kremadan ekme koyulmuş gibi olabilir; yine de tadını tamamen çıkarmanın zorluğunu anlıyorsunuz. Ancak, Overwatch'ta ses tasarımı konusunda daha az konuşuyorum.
Blizzard'in oyuncu vuruşçusu Overwatch'daki ses tasarımlarının ne kadar ilgi çekici olduğunu ve nasıl her karakter için özel sesler oluşturulan bu süreç hakkında derinlemesine incelemeler yapmayı seviyorum. Critical Hit, favorimiz olan oyunlarla ilgili ses tasarımlarını kutlamak ve eleştirmek için bir yere ihtiyacım var.
