OpenAI'nin Gizli Goblin Sistemi Hikayesi: Bir Ofis Memo’su ile Açıklayıcı
Haberler1 dk okuma

OpenAI'nin Gizli Goblin Sistemi Hikayesi: Bir Ofis Memo’su ile Açıklayıcı

LevelBir Editör

Yazar

03 Mayıs 2026
0
0

OpenAI'nin gizli 'goblin' sistemi hakkında açıklayıcı bir ofis memo'su yayınladı. Model davranışları birçok küçük teşvik tarafından şekillendirildiğini belirtiyor ve goblin ile ilgili metaforalar için yüksek ödül verilmesinden bahsediyor.

Pazar günü Wired'in raporu, Codex CLI buzdolabı kodlama aracı içindeki garip bir komut hakkında detaylar verdi: 'Kullanıcının sorusuna mutlaka ve belirsiz olmaksızın ilgili olan goblin, gremlim, karaçam, troll, ogre, kuş veya diğer hayvan ya da canlı örneğini hiç konuşmayınız.' Bu, Dollar Tree'dan atılmadan kalmak için her zaman kendime fısıldadığım bir şey. Ancak, bu tür bir AI modeline belirli bir şekilde bunu söylemesini zorlamak oldukça tuhaf bir durum.

Raporda bahsedilen bir X gönderisi, goblin ve gremlim referanslarının sıkça geçtiğini ve güncelleme sonucunda hala kullanıldığını not etti. OpenAI'nin bu konuda sessizliği bozarak Perşembe günü 'Goblins'in Nereden Olduğunu' başlıklı bir blog gönderisi yayınladı: 'Model davranışları birçok küçük teşvik tarafından şekillendirilir,' diye yazdı. 'Bu durumda, bu teşviklerden biri kişilik özelleştirme özelliği için modelin eğitimi sırasında, özellikle Nerdy kişiliğine ait olanlar oldu.

Biz goblin ile ilgili metaforalar için özellikle yüksek ödül vermemizi bilmedik. Bu yüzden, goblins yayıldı.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.