Nvidia'nın gelecek RTX Spark笔记本电脑和迷你PC旨在为AI代理、软件开发人员以及PC游戏玩家设计。但若要在游戏方面取得成功,系统所需的模拟层必须尽可能透明或甚至完全隐形。不过,并非所有游戏都将依赖Prism模拟层,正如Nvidia在Computex前的简报中所分享的那样,它正与众多游戏开发商合作,并已从该平台上获得了“巨大参与度”。Nvidia RTX Spark营销负责人Mark Aevermann向我们指出,这种参与范围广泛,从仅优化现有游戏以适应Prism层到为Arm版本开发原生游戏再到从零开始为Windows on Arm开发全新游戏。虽然模拟层会影响RTX Spark的性能,这意味着配备具有RTX 5070级GPU的全规格芯片需要通过Prism模拟层运行x86游戏从而影响帧率,但未来似乎将超越优化进入实际的Arm原生版本的游戏和应用程序。Nvidia尚未透露关于这些方面的具体细节。
Nvidia'nın RTX Spark için Arm oyun portları ve optimizasyonları hakkında detaylı bir rapor. Gelecek sistemlerin performansı ve oyun deneyimin etkileri hakkında bilgi edinin.
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
