Basketbol, çocukluğumda sevdiğim bir spordu—sadece rekabet etmek veya izlemek için değil, sadece eğlenceli olması için. İyi olamadım ve bu yüzden oyunu bıraktım. Bu partially çünkü arkadaşlarımın benimle beraber oynamakten sıkıldığından.
Beni banka koydular ve bu beni üzgün ediyordu. Ama beni yerine koymaları da, arkadaşlarımdan yeterli puan vermemeye dayanamayacağımı düşündürüyordu ve kalp atışım hızlanıyordu, oyunun kazanıp kazanmadığını düşünmeden bile. Şimdi anlıyorum ki kendimi çok zorlamam gerekiyordu.
NBA The Run beni o zamandaki gibi varoluşsal sorularla karşı karşıya bıraktı. Bu 3-on-3, arcade klasiklerine eva (NBA Jam, Street) benzeyen ve kişisel favorim olan, at olarak da oynatabilen oyunun gibi bir deneyim sunuyor. Bu oyunlar daha derin simme mekanizması yerine, kolayca uygulanabilecek ayak atma dunkları, gürültülü yollamalar ve turbo butonlarıyla oyunu yeniden şekilliyor.
Basketbol sadece video oyunlarına göre düşündürülen gibi oluyor. Yani, klasik 2K Ball Turismo'dan sonra NBA Street Midnight Dunk Club oldu. Çok daha rahat ama hala çok iyi.
Ama düşünün, Midnight Club'ın arcade modları yok, not miktarda tek başına oynanabilirlik de yok ve yerine direkt rekabetçi çevrimiçi yarışmalara atılıyoruz, biraz bile olsa...
