Sony'ın ilk taraf stüdyosu Naughty Dog, oyun geliştiricilerinin en çok saygılanan ve hayal kırıklığına düşen stüdyolarından biri olarak yıllar boyunca oyun sanatının liderini oynadı. Stüdyonun karakter yaratma yeteneği ve bu karakterleri her zaman ciddi ormanlarda bulunan, hemen hemen her zaman var olan bir ciddi ormanda yer alan, günlük teknik sınırlarına ulaşılan güzel olarak betimlenen dünyalar içinde yerleştirme becerisi, oyun geliştiricilerinin en çok hayal kırıklığına düşmesine neden olan unsurlardan biriydi. Son birkaç hafta, bu stüdyonun sonuncu yeni IP'si Intergalactic: The Heretic Prophet hakkında hiçbir haber almadığımızda, PlayStation platformunun büyük bütçeli tek oyunculu eylem-adventure oyunlarının sembolü olan Sony'nin en büyük çekicilerinden birinin şu sene tamamen dışlanmış olup olmadığı konusunda endişe duymaya başlıyoruz.
Bu durum, yeni bir konsol dönemine geçmeden önceki son E3'den beri, oyun dünyasında çok heyecan verici bir döneme girdiği düşünüldüğünde, oldukça alerjendirli görünüyor.