Mouthwashing'dan Carcass Clad'a: Daha Az Hikaye, Fazlasıyla Düşünülerek Oluşturuldu
Haberler1 dk okuma

Mouthwashing'dan Carcass Clad'a: Daha Az Hikaye, Fazlasıyla Düşünülerek Oluşturuldu

LevelBir Editör

Yazar

02 Temmuz 2026
0
0

Wrong Organ, Mouthwashing'dan Carcass Clad'a geçişte daha az hikaye odaklı olacakken, dünyevi incelemesi ve hikayeli sevdiği bir dengeye çalışıyor.

Narrative horror oyunu Mouthwashing ile dikkatini çeken developer Wrong Organ, yeni projelerinde daha az hikaye odaklı olacakken, çok düşünüldüğü belirtilen Carcass Clad'da hala dünyevi incelemesi ve hikayeli sevdiği bir dengeye çalışıyor. Jeffrey Tomec'in söylediğine göre, bu oyunun script'i video oyununa nasıl dönüştürüleceği konusunda tamamen belirsiz durumda. 'Mouthwashing'da, senaryonun nasıl bir video oyunu haline getirileceği üzerine odaklandık,' dedi Tomec.

'Bu oyunun her şeyi tank'a ve senin onda ne hissettiğine dair olacak ve bu hisler bir mesaj ifade etmek istiyoruz.' Ancak, multiplayer oyunlarında oyuncuların farklı bir zihinsel durumda olduklarından, hikayelerinizin unutulabileceğini veya rahatsız edici kadar girmesini beklemek zor. 'Carcass Clad'da daha açık hikaye eklemeye ne kadar fazla sahip olabileceğimize tam olarak bilmedik,' dedi Tomec.

'Hala bu konuda çok düşünüyoruz ve dünyevi incelemesiyle hala bir dengeye geliyoruz.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.