Mina the Hollower'ın ilk saati içinde, belirgin bir yolun olmadığını fark ettim ve her yöne gittiğimde birkaç darbe ile ölüyebilir hale gelebilecek dönen düşmanlarla karşılaştım. Bu durumda, bu retro RPG'nin sadece yüzeyindeki kadar değil çok daha fazlasını sakladığını anladım. Daha derine dalınca hiç geriye dönmek istemedim.
Mina, Game Boy Color'un en iyi örneklerinin tarzında süper zorlu bir macera ve bu etkileyici tarzda The Legend of Zelda'nın açık dünya yapısı, Castlevania'nın korku atmosferi ve hafif melodileri, ayrıca FromSoft'in Souls oyunlarının savaş ve ilerleme mekanizması ile karıştırılmış. Ancak bu bileşenlerin birbirini tamamlaması yerine, Mina onların üstüne daha fazlasını getiriyor, kusursuz bir şekilde tekrarlamaları ve yeniden düzenlemeleriyle ilerliyor.
