Mina the Hollower, benim için etkileyici bir deneyimdi. Bir gigantik animasyonlu heykel olan Duchess ile savaşırken kavramına kapıldım. Hammer'ın yüklü vuruşlarını ele geçirmeye çalıştım ve ilk sağlık çubuğunu tükettirdim, bu da onun bacakları çıkmasını ve yer altına gizlenmesini zorladı.
Birkaç kez ölümden kurtulduktan sonra dördüncü veya beşinci denemede, o paternleri öğrendim. Onun işaretlerini okudum, yanağımı çevirdim ve kaçtım yerine direniş yapmadım; onun saldırılarına bağlı olduğunda yüklü vuruşları attım. Bu monstrosiyi sonunda kırışık bir sağlık durumunda yenildim, bunu başarısızlık hissiyle karşılamadım.
Ancak bu savaş Mina'yı temsil ediyor - ilk başta cezalandırıcı olsa da, sonra sadece ritmi öğrendikten sonra derin bir güçlendirme sağlıyor. Önizlemede, yüzlerce kez kaybettim ve kazandım; her yeni mekanikleri veya gizli bölümleri keşfederken kafamı aydınlatan gülümsemelerle doluydum. İlk oyun aşamasının birkaç saatini geçirdiğimde, Legend of Zelda: Link's Awakening ile Bloodborne'ın birleşimi gibi anlamlı buldum ve Mina the Hollower'in hala neyi pişirmesi gerektiğini söyleyebilirim.
