Microsoft’un 2 Temmuz 2026’da yayımlanan yeni patent başvurusu, üretken yapay zekânın oyuncuların davranışlarını takip ederek oyunların hikâyesini, görevlerini, karakterlerini ve oynanış seçeneklerini değiştirebildiği bir sistem ortaya koyuyor. US20260183672 numaralı başvuru, oyuncunun yaptığı seçimleri, NPC’lerle etkileşimlerini ve oyun içindeki ilgi düzeyini kullanarak daha önce geliştiriciler tarafından doğrudan yazılmamış yeni içerikler oluşturulmasını kapsıyor. Yapay Zekâ Görevleri, NPC’leri […] Devamı: Microsoft, Oyuncunun Kararlarına Göre Kendini Değiştiren Oyun Sistemini Patentledi Kaynak Technopat
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
