Marvel Comics ve video oyunları arasında uzun, anlamlı ve bazen de karmaşık bir ilişkiye sahip. Marvel oyunları çeşitli genlerde yer almış, Insomniac’ın Spider-Man serisinden heyecan verici açık dünya oyunlarına, Punisher No Mercy’dan kahverengi tonlu ateş olaylarına kadar birçok yere götürmüşüz. Ancak Marvel Comics’in en büyük başarı alanlarından biri: yarış oyunları.
Marvel, 2D sahnelerde zaferi vuruşlarla sürdürüyor ve bu süreçte birçok dönüm noktası, basarılar ve başarısızlıklar yaşadık. İşte gerçek inançlılar için Marvel yarış oyunlarının evrimine bir seyahat: X-Men: Çocukları Atomdan (1994) 1990’ların başında Marvel zor zamanlara giriyordu. Başarı getiren X-Men ve Spider-Man çizgi roman serileri (ve sevdikleri hafta sonu sabah televizyonlarında) rağmen, maliyetli iş hataları ve bir endüstri balonun patlaması Marvel’i faillilik başvurusına zorladı.
Özellikle Capcom gibi yarış oyunları fanatikler için bu süreçte yüksek uçmaya devam ediyordu. Street Fighter 2, kumbaraların boşaltılmasını hızlandırmaktaydı ve arcade salonlarında akıllara karşı saldırdı. X-Men: Çocukları Atom (1994) Marvel’ın yarış oyunlarına girdiği ilk önemli adımıydı.
Capcom ile ortak bir proje olarak, bu oyun, 2D sahnelerde karakterlerin güçlerini kullanarak rakiplerine karşı savaşmalarını sağladı. Oyuncular, X-Men ve diğer karakterlerin güçleriyle oyuna katılmak için çeşitli seviyeleri aşmak zorunda kaldılar. Bu oyunun başarısı Marvel’ın yarış oyunlarına devam etmesini sağladı.
