Marvel Tokon: Fighting Souls'un yönetmeni Kazuto Sekine, oyunun PC'deki zorla çıkışı için özür diledi ve gelecekteki denge değişikliklerini açıkladı. Sekine, Marvel Tokon: Fighting Souls'un ilk yayımlandığında PC'de ortaya çıkan açıkça görünen sorunlar nedeniyle 14 Eylül Pazartesi günü kısa bir sosyal medya gönderisi ve oyunun Steam sayfasındaki daha uzun ve detaylı bir blog gönderisinde bu açıklamayı yaptı. Başlamakla beraber, Sekine, oyunun içeriklerinin olumlu şekilde karşılanmasından, oyuncuların deneyimden memnuniyet duymalarından ve devam etmek istediklerinden dolayı geliştirme ekibinin tümü için büyük bir mutluluk duyduğunu belirtti.
Ancak, PC'deki stadyum sorunları yayıncılık döneminde etkilendiği için bu durumu çaresizlikle karşılamaktan özür diledi ve oyunu hayal ettiklerinden daha iyi şekilde keyif alabilecek herkesin oyunu tamamlayabileceğine yönelik ilerleyen iyileştirmelerde bulunduğunu söyledi. Ayrıca, geliştirme ekibinin bulduğu sonuçlara dayanarak gelecekteki denge değişikliklerini de açıkladı.