Marvel, Juggernaut'in Zıplamasını Reddetti ve Capcom'a Sorun Yarattı
Haberler1 dk okuma

Marvel, Juggernaut'in Zıplamasını Reddetti ve Capcom'a Sorun Yarattı

LevelBir Editör

Yazar

04 Mayıs 2026
0
0

Marvel, Juggernaut'in zıplamasını kabul etmemesiyle Capcom'a sorun yarattı. Oyun geliştirmede karakterlerin sahipliği konusunda ciddi tartışmalar oldu.

Marvel ve Capcom arasındaki kararlı ilişkiler, arcade oyunu The Punisher ile başlamış ancak 1994'teki X-Men: Children of the Atom oyunuyla çatışma oyunlarına geçmiştir. Ancak Marvel'in karakterlerine daha önceden sahip olmalarına rağmen, oyunun整个人类历史中,Marvel和卡普空之间的合作与冲突一直引人注目。1993年的《惩罚者》是两家公司首次在街机游戏上的合作,但到了1994年推出的《X战警:原子儿童》,情况发生了变化,双方开始涉足格斗游戏领域。然而,在这一过程中,Marvel对角色的保护态度让卡普空感到头疼。“我记得这非常具有挑战性,”前本地化负责人田中“Tom”士居野最近在接受Time Extension采访时说道,“因为他们对角色有着非常具体的规定,比如他们的行为和个性。”在决定使用哪些角色时,双方总是会进行一番讨论。例如,《蜘蛛侠》虽然出现在《X战警》的漫画中,但在游戏中却不能出现。即使是在最终确定了所有角色之后,问题仍然存在。“当我们开始制作角色动画并提交审批时,”士居野说道,“他们告诉我们‘不行,Juggernaut不能跳跃,他太重了’。”作为X战警的重要反派,Juggernaut是教授X的异父兄弟,并且拥有超能力。尽管如此,在卡普空试图在游戏中使用这个角色时却遇到了障碍。

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.