Marathon, sadece bir aydan fazla süren oyun, çok güzel bir deneyim oldu. Bungie'nin silah oynatma ve görsel zenginliğiyle beraber PvP odaklı bir çıkışı olan oyun, Arc Raiders'ın daha sosyal yaklaşımına karşı bir dengedir. Ancak oyuncu sayısının konusunda endişe duyuluyor ve Marathon'in Arc Raiders'a nazaran ayni derecede popüler olmaması anlaşılır.
Oyunun Steam'da 88.000 paralel oyuncu zirvesi oldukça iyi bir performans, ancak günlük rakamlar günümüzde neredeyse 20.000'a düştü.
Arc Raiders'ın hala 100.000'i aşan Steam'da paralel oyuncu sayısını aşıyor olması bu durumu daha da zorlaştırıyor. Bungie ve Sony'nin Marathon'in başarısı için ne kadar başarılı olmaları gerektiğini ve bunun ne zaman gerçekleşeceğini bilmemiz olmadan, oyunun performansının her iki ekibin de beklediği 'yeterli' olup olmadığını doğrulayamıyoruz.
Ancak Sony'nin Bungie FPS'sine 3.6 milyar dolar harcadıktan sonra, şu anki temel seviye belirsiz bir beklenti altında kalıyor.
