Crystal Dynamics ve Flying Wild Hog firmalarının yeni bir kısa belgesel bölümünde, Lara Croft'in karakterinin simgesel akrobatik hareketlerinin ve hareketleri geri getirmek için ne kadar önem verildiği açıklanıyor. Tomb Raider: Atlantis Mirası adlı oyunun en son yeniden yorumlanması, 1996 yılında ilk kez çıkan orijinal Tomb Raider'dan çok farklı bir deneyim sunuyor. Amazon Game Studios'ün yeni altyapısı, Lara Croft'in yüksek uçma hareketlerini ve zıplama ile geçişleri geri getiriyor.
Oyunun yönetmeni Raul Siqueira'nın sözleriyle: 'Bir normal insan bu anada yanına adım atar. Lara Croft ise cartwheel yaparak yanına gider, çünkü hızlı, hareketli ve her şeyi yapabiliyor.' Belgeseldeki 21 Temmuz bölümünde ekibin açıklamaları, yeni bir nesil için eski tarzın Lara Croft'una geri döndüklerini ve tüm kusursuz yeteneklerini de dahil ettiğini ortaya koymuştur.
'Oyunda güvenli hareket ediyor, akrobatik hareketlerle, zıplama ile geçiş yapıyor,' başlıca teknik oyun tasarımcısı Grzegorz Grzywacz'ın sözleriyle. 'Bu LaraCroft'u yapar.
