Krafton CEO Changhan Kim'in, en çok istekli oyun olan Subnautica 2'nin çıkması ve $250 milyon bonusu ödemeye karşı durma çabaları hakkında detaylı bir anlatım. Kim, ChatGPT'e danıştıktan sonra oyun geliştiren studio başları işten çıkarıldı, ancak bu kararın mantıklı bir nedeni olmaması ve Krafton'un planlarını bozacak bir mahkeme kararı ile karşılaşıldığı bilgiye dayandırılıyor. Subnautica 2'nin hala satışa sunulduğu ve belirli bir gelir hedefini gerçekleştirebileceği durumda, oyunun çıkışı Krafton'a büyük bir zorluk getirdiğini anlatıyor.
Krafton CEO Changhan Kim, en çok istekli oyun olan Subnautica 2'nin çıkması ve $250 milyon bonusu ödemeye karşı durma çabaları hakkında detaylı bir anlatım sunuyor. ChatGPT'e danıştığımdan sonra studio başları işten çıkarıldı, ancak bu kararın mantıklı bir nedeni olmaması ve mahkeme kararı ile Krafton'un planlarını bozulduğu bilgiye dayandırılıyor.
LevelBir Editör
LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.
