IGN ile yapılan bir görüşmeyi takiben, Bioshock geliştiricisi Ken Levine, yeni oyunu Judas ve oyun geliştirmedeki sürekli değişen dünyada düşündüklerini açıkladı. Envrüman teknolojisi ve çok gerçekçi olma gibi şeyleri yaratıcı olarak çekici bulmadığını belirtti: "Biz her zaman en son ve en iyi teknolojiye ihtiyacımız olmadığını düşünmedik. Çizim alanında, SWAT 4 dışında oyunlarımızda asla çok gerçekçi birlikte deneyimlemeye çalışmadık," diye açıkladı.
"Bu pahalı olur ve stiliyastik şeylerden daha iyi yaşaması zorudur çünkü BioShock hala iyi görünüyor, çünkü her nutu ve bolenin super gerçekçi olarak çizilmeye çalışılmamış olması gerekmezdi. Gerçekçiydik ama daha çok stiliyastiktı." Oyun makinesinin yeni modeli olan Nintendo Switch 2 ve yaklaşan Steam Makinesi gibi işaretlerle, daha iyi görseller için yarım değer kazandığını belirtti.
"Eğer doğru sanat yöneticisi ve doğru yaklaşımla olursak, zamanın her zaman teknolojiye en önde olmak zorunda kalmayabiliriz," dedi. "Hatta elimizdeki şeyler de...
