Ken Levine, Judas Oyununda Enanguard Teknolojiye Ne Sebep Olduğunu Açıklıyor
Haberler1 dk okuma

Ken Levine, Judas Oyununda Enanguard Teknolojiye Ne Sebep Olduğunu Açıklıyor

LevelBir Editör

Yazar

13 Mayıs 2026
0
0

Ken Levine, Bioshock geliştiricisi ve yeni oyun Judas hakkında konuştu. Enanguard teknolojiye ilgi duymadığını ve oyunların stiliyette olmalarının daha iyi yaşamasına yardımcı olduğunu belirtti.

IGN ile yapılan bir görüşmeyi takiben, Bioshock geliştiricisi Ken Levine, yeni oyunu Judas ve oyun geliştirmedeki sürekli değişen dünyada düşündüğü konular hakkında konuştu. Enanguard teknoloji ve aşırı gerçekçilik ona pek çok yaratıcının ilgi merkezi olmayan faktörler olduğunu belirtti: "Biz her zaman en yeni ve en iyi teknolojiye ihtiyacımız olmadığını düşünmüyorduk,Rendering alanında hiç bir zaman böyle bir şirket olmadık; SWAT 4 dışında oyunlarımızda asla aşırı gerçekçilik denemesi yapmadık," diye açıkladı. "Bu pahalı ve daha çok stilistik unsurlara kıyasla yaşlanmaz çünkü BioShock hala iyi görünüyor, çünkü her nutu ve bolluğun super gerçekçi bir şekilde çizilmesini denemediği için.

Gerçekçiydi ama daha çok stiliydi." Oyun makinelerinin yeni örneklerine, Nintendo Switch 2 ve yaklaşan Steam Makinesi gibi, en güzel görseller arayışının azalmaya başladığını işaret etti. "Eğer doğru sanat yöneticisi ve doğru yaklaşımla olursanız, zaman zaman teknolojiye enanguard olmak zorunda kalmazsınız," dedi.

"Çok fazla görsel iyileştirmeye odaklanırken bile, hala oyunumuzun gerçekçi görünüp görünmediğini kontrol edebiliriz.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.