IGN ile yapılan bir görüşmeyi takiben, Bioshock geliştiricisi Ken Levine, yeni oyunu Judas ve oyun geliştirmedeki sürekli değişen dünyada düşüncelerini dile getirdi. En son teknolojiye olan ilgisinin olmayan bir yaratıcının olduğunu belirtti: "Biz her zaman en son ve en iyi teknolojiye ihtiyacımız olmadığını düşünmüyorduk. Çizim alanında hiç bir zaman böyle bir şirket olmadık; SWAT 4 dışında, oyunlarımızda asla ultrarealistik olmaya çalışmadık," diye açıkladı.
"Uzun vadede pahalı ve daha stilistiktir şeylerden daha iyi yaşar çünkü BioShock hala iyi görünüyor, çünkü her şeyin gerçekçi bir şekilde çizilmesine çalışmadı. Gerçekçi görünüyordu, ama daha çok stiliştirdi." Oyun makinaları gibi Nintendo Switch 2 ve yaklaşan Steam Machine'ı göstererek, daha iyi görseller için yediğimiz yolun azalması yönünde bir işaret olduğunu belirtti.
"Eğer doğru sanat yöneticisi ve doğru yaklaşımla olursak, her zaman teknolojiye en önde olmak zorunda kalmayız," dedi. "Çok güzel görseller için bile doğru sanat yöneticisi ve yaklaşım yeterli olacaktır.
