428: Shibuya Scramble, Japonya Şibuyası ilçesindeki bir polis oyunu gibi düşündürücü bir sanatik roman olup, canlı fotoğraf ve karmaşık zaman çizelgesi mekanizması kullanarak kriminalleri sunar. 2008'de Wii için ilk kez piyasaya sürüldüktün sonra, on yıl sonra Steam'da yayımlandı ve 'Çok Pozitif' değerlendirmelerle bir kült takipçi grubu oluşturdu. Geçen yıl, 428'nin yönetmeni Jiro Ishii, Şibuya Scramble Hikayeler adlı ruhlu devreye girdiğini duyurdu ve bu oyun için Japon platformda Ubgoe'da bir crowdfund kampanyası başlattı.
Oyun kampanyanın hedefini çok hızlı bir şekilde geçti ve toplam 55 milyon yene ($340,000) tutarında para topladı. Ancak durum son zamanlarda garip bir dönüm noktasına geldi. Mart ayında Automaton Media'ya göre, Shibuya Scramble Hikayeler'in geliştiricisi Skeleton Crew Studio, Ubgoe'dan aldığı para miktarının yarısından daha az olduğunu duyurduktan sonra hukuki eylem planlıyor.
Şekil paylaşılan bir açıklamada, Skeleton Crew Studio 55 milyon yenin tamamından sadece yaklaşık $170,000 olan 27.75 milyon yene sahip olduğunu belirtti.
