Inzoi Studio'nun başı Hyungjun 'Kjun' Kim'in açıklamalarına göre, erken erişim sürecinin kaçınılmaz olduğunu kabul ettiğini, ancak kullanıcıların test etmesi için onları üzgün hissettiği belirtiyor. 'Kullanıcılar bize yerel test edilmesini sağlıyor, bu yüzden her zaman onlara üzgünüm,' diye ekliyor Kim. Ayrıca, Inzoi'nin The Sims serisine kıyasla daha derin bir imitasyon olmadığını ve oyunun nedenleri hakkında tam olarak anladığını sanmadığını belirten Mollie Taylor'in eleştirilerine atıfta bulunmaktadır.
Kim, 'The Sims'ün üç on yılda en büyük olduğunu kavramış olmanın nedeni, açık dünya yapısı ve yük tabanlı oyunun nedenleri hakkında konuşuyor. Ancak Inzoi'nin open world yaşam simülasyon oyunu yapma çabası çok zorduğunu belirtiyor: '29 yıldır video oyunları geliştirdim, ancak hala amacım çok büyük oldu,' diyor Kim.
