Inzoi Studio'nun başı Hyungjun 'Kjun' Kim, oyunun erken erişime alınmasının kaçınılmaz olduğunu söyledi ancak bu durumu kendi kendine üzgün hissediyor. 'Kullanıcıların bize yardımcı olduklarını düşünüyorum, dolayısıyla her zaman onları üzgün ediyorum,' dedi. Kim, Inzoi'nin The Sims serisinden çok benzer bir oyun olmasının yanı sıra, bu tür oyunlar için ne kadar özel olduğunu anlamamın zor olduğunu belirtti.
Ayrıca, Inzoi Studio'nun demo sürümünü daha önce erken erişime sunma kararının kendi deneyimlerine dayandığını söyledi: 'Oyunumuzun tam sürümüne ulaşmak için gerekli olan uzmanlık ve deneyimi önceden test etmek istedik,' dedi. Kim, The Sims'ın 30 yıl boyunca en popüler oyun olduğunu ve neden bu olabileceğini anlamaya çalıştığını belirtti: 'The Sims 3 açık dünya oyunu oldu ve The Sims 4 daha yük tabanlı bir oyun haline geldi,' dedi. Kim, Inzoi'nin açıktan dünya life sim oyunu yapmayı denemesinin zor olduğunu ve bunun başka herhangi bir ekibin de denemeye değer olmadığını söyledi.
